前言
目前广为人知的React和Vue都采用了virtual-dom,Virtual DOM凭借其高效的diff算法,让我们不再关心性能问题,可以随心所欲的修改数据状态。在实际开发中,我们并不需要关心Virtual DOM是如何实现的,但是理解Virtual DOM的实现原理确实有必要的。本文是参照https://github.com/livoras/simple-virtual-dom 源码进行理解vitual DOM。
如果你觉得我写的不错,帮我点个
一、前端应用状态管理
在日益复杂的前端应用中,状态管理是一个经常被提及的话题,从早期的刀耕火种时代到jQuery,再到现在流行的MVVM时代,状态管理的形式发生了翻天覆地的变化,我们再也不用维护茫茫多的事件回调、监听来更新视图,转而使用使用双向数据绑定,只需要维护相应的数据状态,就可以自动更新视图,极大提高开发效率。
但是,双向数据绑定也并不是唯一的办法,还有一个非常粗暴有效的方式:一旦数据发生变化,重新绘制整个视图,也就是重新设置一下innerHTML。这样的做法确实简单、粗暴、有效,但是如果只是因为局部一个小的数据发生变化而更新整个视图,性价比未免太低了,而且,像事件,获取焦点的输入框等,都需要重新处理。所以,对于小的应用或者说局部的小视图,这样处理完全是可以的,但是面对复杂的大型应用,这样的做法不可取。所以我们可以采取用JavaScript的方法来模拟DOM树,用新渲染的对象树去和旧的树进行对比,记录下变化的变化,然后应用到真实的DOM树上,这样我们只需要更改与原来视图不同的地方,而不需要全部重新渲染一次。这就是virtual-DOM的优势
二、视图渲染
相对于DOM对象,原生的JavaScript对象处理得更快,而且简单。DOM树上的结构,属性信息我们都能通过JavaScript进行表示出来,例如:
var element = { tagName: 'ul', // 节点标签名 props: { // dom的属性键值对 id: 'list' }, children: [ {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 1"]}, {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 2"]}, {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 3"]} ]}复制代码
那么在html渲染的结果就是:
- Item 1
- Item 2
- Item 3
既然能够通过JavaScript表示DOM树的信息,那么就可以通过使用JavaScript来构建DOM树。
然而光是构建DOM树,没什么卵用,我们需要将JavaScript构建的DOM树渲染到真实的DOM树上,用JavaScript表现一个dom一个节点非常简单,我们只需要记录他的节点类型,属性键值对,子节点:
function Element(tagName, props, children) { this.tagName = tagName this.props = props this.children = children}复制代码
那么ul标签我们就可以使用这种方式来表示
var ul = new Element('ul', {id: 'list'}, [ {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 1"]}, {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 2"]}, {tagName: 'li', props: {class: 'item'}, children: ["Item 3"]}])复制代码
说了这么多,他只是用JavaScript表示的一个结构,那该如何将他渲染到真实的DOM结构中呢:
Element.prototype.render = function() { let el = document.createElement(this.tagName), // 节点名称 props = this.props // 节点属性 for (var propName in props) { propValue = props[propName] el.setAttribute(propName, propValue) } this.children.forEach((child) => { var childEl = (child instanceof Element) ? child.render() : document.createTextNode(child) el.appendChild(childEl) }) return el}复制代码
如果我们想将ul渲染到DOM结构中,就只需要
ulRoot = ul.render()document.appendChild(ulRoot)复制代码
这样就完成了ul到DOM的渲染,也就有了真正的DOM结构
- Item 1
- Item 2
- Item 3
三、比较虚拟DOM树的差异
React的核心算法是diff算法(这里指的是优化后的算法)我们来看看diff算法是如何实现的:
diff只会对相同颜色方框内的DOM节点进行比较,即同一个父节点下的所有子节点。当发现节点不存在,则该节点和子节点会被完全删除,不会做进一步的比较。
在实际的代码中,会对新旧两棵树进行深度的遍历,给每一个节点进行标记。然后在新旧两棵树的对比中,将不同的地方记录下来。
// diff 算法,对比两棵树function diff(oldTree, newTree) { var index = 0 // 当前节点的标志 var patches = {} // 记录每个节点差异的地方 dfsWalk(oldTree, newTree, index, patches) return patches}function dfsWalk(oldNode, newNode, index, patches) { // 对比newNode和oldNode的差异地方进行记录 patches[index] = [...] diffChildren(oldNode.children, newNode.children, index, patches)}function diffChildren(oldChildren, newChildren, index, patches) { let leftNode = null var currentNodeIndex = index oldChildren.forEach((child, i) => { var newChild = newChildren[i] currentNodeIndex = (leftNode && leftNode.count) // 计算节点的标记 ? currentNodeIndex + leftNode.count + 1 : currentNodeIndex + 1 dfsWalk(child, newChild, currentNodeIndex, patches) // 遍历子节点 leftNode = child })}复制代码
例如:
在图中如果div有差异,标记为0,那么:
patches[0] = [{difference}, {difference}]复制代码
同理,有p是patches[1], ul是patches[3],以此类推 patches指的是差异变化,这些差异包括:1、节点类型的不同,2、节点类型相同,但是属性值不同,文本内容不同。所以有这么几种类型:
var REPLACE = 0, // replace 替换 REORDER = 1, // reorder 父节点中子节点的操作 PROPS = 2, // props 属性的变化 TEXT = 3 // text 文本内容的变化复制代码
如果节点类型不同,就说明是需要替换,例如将div替换成section,就记录下差异:
patches[0] = [{ type: REPLACE, node: newNode // section},{ type: PROPS, props: { id: 'container' }}]复制代码
四、将差异应用到DOM树上
在标题二中构建了真正的DOM树的信息,所以先对那一棵DOM树进行深度优先的遍历,遍历的时候同 patches对象进行对比,找到其中的差异,然后应用到DOM操作中。
function patch(node, patches) { var walker = {index: 0} // 记录当前节点的标志 dfsWalk(node, walker, patches)}function dfsWalk(node, walker, patches) { var currentPatches = patches[walker.index] // 这是当前节点的差异 var len = node.childNodes ? node.childNodes.length : 0 for (var i = 0; i < len; i++) { // 深度遍历子节点 var child = node.childNodes[i] walker.index++ dfsWalk(child, walker, patches) } if (currentPatches) { applyPatches(node, currentPatches) // 对当前节点进行DOM操作 }}// 将差异的部分应用到DOM中function applyPatches(node, currentPatches) { currentPatches.forEach((currentPatch) => { switch (currentPatch.type) { case REPLACE: var newNode = (typeof currentPatch.node === 'string') ? document.createTextNode(currentPatch.node) : currentPatch.node.render() node.parentNode.replaceChild(newNode, node) break; case REORDER: reorderChldren(node, currentPatch.moves) break case PROPS: setProps(node, currentPatch.props) break case TEXT: if (node.textContent) { node.textContent = currentPatch.content } else { node.nodeValue = currentPatch.content } break default: throw new Error('Unknown patch type ' + currentPatch.type) } })}复制代码
这次的粗糙的virtual-dom基本已经实现了,具体的情况更加复杂。但这已经足够让我们理解virtual-dom。 具体的带解析的代码已经上传到
六、 References
https://www.cnblogs.com/justany/archive/2015/04/08/4401118.html https://github.com/livoras/blog/issues/13 https://github.com/y8n/blog/issues/5 https://medium.com/@deathmood/how-to-write-your-own-virtual-dom-ee74acc13060 http://www.infoq.com/cn/articles/react-dom-diff